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如何相信科学远离迷信开心游戏?

2012-08-01 13:30:00 本文行家:严开钧

还记得早年在玩梦幻西游的时候,不知道是啥时候开始的,开始流传着一些很奇怪的说法,例如炼妖需要什么时辰,什么五行;鉴定装备需要什么时辰……多年后再次进入QQ仙灵,发现依旧流传着之类的迷信说法。本着知识普及,方便你我的原则,于是有了本次讲座——相信科学远离迷信开心游戏。

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  引

  还记得早年在玩梦幻西游的时候,不知道是啥时候开始的,开始流传着一些很奇怪的说法,例如炼妖需要什么时辰,什么五行;鉴定装备需要什么时辰……多年后再次进入QQ仙灵,发现依旧流传着之类的迷信说法。本着知识普及,方便你我的原则,于是有了本次讲座——相信科学远离迷信开心游戏。

  所谓的概率

  小寒一直觉得概率这个东西非常神奇,有“概率”即不是“百分百”,概率又有个程度来修饰它——“很大”概率、“很低”概率之类。于是人们总想通过各种各样的途径使得概率变大。但是可观点讲,99%的概率和1%的概率对于某单一测试来看,说白了始终只是个运气而已,因为对于99%来讲你也会是那1%,对于1%来说你也会是那99%,究竟结果如何都是看服务器的运算结果罢了。甚至还有一些工具将此作为攻略来传播,小寒表示非常无语,自己无知就罢了,何必还要来误导别人呢?

  相信科学,远离迷信

  以所谓的炼药最佳时辰的说法来看,首先我们知道,炼药是需要源材料的,而根据官方的说法是炼药等级越高、源材料等级越高,越容易出三药。

  小寒作也是一个程序员,以程序员角度来看这些说法,显得更加可笑。

  从字面不难看出,出三药的概率和技能等级、源材料直接挂钩,按照“炼药最佳时辰”说法,那么服务器的运算压力增加,但是结果并没有改变,为什么这样说呢?

  我们假设一个公式吧,三药概率=(技能等级/满等级)*(二级药数量/4)*0.9,这是个假设的公式,但也是完全符合官方说明的一个公式,不管真实的公式如何,最终得到的为一个概率值,而且不会是100%。

  如果说还有“炼药最佳时辰”一说,那么我们重新假设公式,三药概率=(技能等级/满等级)*(二级药数量/4)*0.9*时辰概率,时辰概率为子0.1、丑0.2 、寅0.3 、卯0.4 、辰0.5……最终得到的概率值同样不会是100%。

  前面都说了,概率面前是运气说了算,但是我们从程序员角度来看,反正都只是一个运气,但是后者的代码量明显大于前者,从服务器角度来看,增加了运算量但是对最终结果没有一点影响,那我们何必还要做这样的无用功呢?

  结语

  其实这些游戏,玩家们都希望在这个虚拟的环境中打造一个很棒的角色,因为有了对比,所以才有了竞争一说,“财富”到哪都很重要,所以大家都渴望能有更多的物资,现实中、游戏中都是这样。只是现在都21世纪了,别迷信了,上面举例说明的只是其一,还有其他的所谓合宠秘籍、打造秘籍等等,全都是瞎掰而已,我们大部分都只是不普通,爹不是李刚,也没底气说“你哪个单位的”,作为屁民,还是秉持一份耕耘一份收获吧。

参考资料:
[1] 小寒讲座:相信科学远离迷信开心游戏 http://qqxl.duowan.com/1207/206238630646.html
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